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AS3 マウスクリックでフレーム遷移、マウスオーバーでフレーム再生 back3.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onClickBack3); function onClickBack3(event) { gotoAndStop("step2"); } back3.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, onOverBack3); function onOverBack3(event) { back3.gotoAndPlay(1) ; } back3.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, onOutBack3); function onOutBack3(event) { back3.gotoAndStop(0) ; } stop() ; AS3 シューティングゲームひな型 var left Boolean = false; var right Boolean = false; var up Boolean = false; var down Boolean = false; var spase Boolean = false; //stage.addChild(sprite); // キーボードが押されたときに呼び出されるイベント stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, KeyDownFunc); function KeyDownFunc(event KeyboardEvent) void{ if(event.keyCode == 37){ left = true; } if(event.keyCode == 39){ right = true; } if(event.keyCode == 38){ up = true; } if(event.keyCode == 40){ down = true; } if(event.keyCode == 32 spase == false){ spase = false; var sprite = new Sprite(); var graphic Graphics = sprite.graphics; graphic.lineStyle (2, 0xFF0000, 1.0); var maru_x = maru.x; var maru_y = maru.y; graphic.moveTo (maru_x,maru_y); graphic.lineTo (maru_x+10, maru_y); sprite.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, enterFrameHandler); stage.addChild(sprite); function enterFrameHandler(event Event) void { //座標を更新 var t Sprite = event.target as Sprite; if(t.x =stage.stageWidth) { t.x+=15; } else{ spase = false; t.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME,enterFrameHandler) ; stage.removeChild(t); } } } } // キーボードが離されたときに呼び出されるイベント stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_UP, KeyUpFunc); function KeyUpFunc(event KeyboardEvent) void{ if(event.keyCode == 37){ left = false; } if(event.keyCode == 39){ right = false; } if(event.keyCode == 38){ up = false; } if(event.keyCode == 40){ down = false; } } // 非アクティブ時に呼び出されるイベント stage.addEventListener(Event.DEACTIVATE, DeActiveFunc); function DeActiveFunc(event Event) void{ left = false; right = false; up = false; down = false; } // 毎フレーム実行されるイベント stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, function(event Event) void{ if(left 20 = maru.x){ maru.x -= 10; } if(right stage.stageWidth-23 = maru.x){ maru.x += 10; } if(up 15 = maru.y){ maru.y -= 10; } if(down stage.stageHeight-15 = maru.y){ maru.y += 10; } });
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OSAKA [大阪] OSAKA は ASIA に位置する人口約 4.00 millionの都市。 OSAKA Airportは Class 2 の空港。 “OSAKA IS SERVED BY KANSAI INTERNATIONAL AIRPORT, BUILT ON AN ARTIFICIAL ISLAND THAT SITS OFF-SHORE IN OSAKA BAY.” OPEN(coins) 42000coins 宣伝(coins) 52000coins レベル1 レベル2 レベル3 アップグレードコスト(coins) - 84000 126000 LAYOVERS 8 16 24 CLOSE時の払戻(coins) 21000 63000 126000 空港 一覧 AFRICA [アフリカ] AL FASHIR・ALGIERS・BAMAKO・BEIRA・BENGHAZI・CAIRO・CAPE TOWN・CASABLANCA・DAKAR・DJIBOUTI・DURBAN・HARARE・IN SALAH・JOHANNESBURG・JUBA・KADUNA・KAMPALA・KANANGA・KHARTOUM・KINSHASA・KISANGANI・LAGOS・LILONGWE・LIVINGSTONE・LOBITO・MAHAJANGA・MOGADISHU・MOMBASA・MONROVIA・NAIROBI・PORT ELIZABETH・PORT SUDAN・TIMBUKTU・TRIPOLI・WINDHOEK・ZANZIBAR ASIA [アジア] ADEN・AHMEDABAD・ANADYR・BAGHDAD・BANGALORE・BANGKOK・BEIJING・BUTWAL・CEBU・CHENGDU・DELHI・DHAKA・GUANGZHOU・HANOI・HARBIN・HONG KONG・HYDERABAD・ISTANBUL・JAKARTA・JERUSALEM・KABUL・KANDAHAR・KARACHI・KOLKATA・KUCHING・KUWAIT CITY・LHASA・MAGADAN・MANILA・MUMBAI・MUSCAT・NAGASAKI・NANPING・NORILSK・NOVOSIBIRSK・OSAKA・PADANG・PALU・PEVEK・PORT MORESBY・RANGOON・RIYADH・SAPPORO・SENDAI・SEOUL・SHANGHAI・SHENYANG・SINGAPORE・TAIPEI・TEHRAN・TIKSI・TOKYO・ULAN BATOR・URUMQI・VLADIVOSTOK・XI AN・XINING・YAKUTSK・YINCHUAN EUROPE [ヨーロッパ] AMSTERDAM・ATHENS・BARCELONA・BEIRUT・BELFAST・BELGRADE・BERGEN・BERLIN・BERN・BORDEAUX・BRUSSELS・BUCHAREST・COPENHAGEN・CORDOBA(SPAIN)・GLASGOW・HAMMERFEST・HELSINKI・KIEV・LISBON・LONDON・LULEA・LYON・MADRID・MANCHESTER・MINSK・MOSCOW・MUNICH・MURMANSK・NAPLES・OSLO・OULU・PARIS・PERM・PRAGUE・REYKJAVIK・RIGA・ROME・ST.PETERSBURG・STOCKHOLM・TBILISI・TRONDHEIM・VENICE・VIENNA・VOLGOGRAD・WARSAW NORTH AMERICA [北アメリカ] ANCHORAGE・ATLANTA・BARROW・BISMARCK・BOSTON・CALGARY・CANCUN・CHARLESTON・CHICAGO・CHIHUAHUA・CINCINNATI・DALLAS・DENVER・DETROIT・EDMONTON・FAIRBANKS・GOOSE BAY・GUATEMALA・HAVANA・HILO・HONOLULU・HOUSTON・INUVIK・IQALUIT・JUNEAU・KANSAS CITY・KETCHIKAN・LAS VEGAS・LOS ANGELES・MEXICO CITY・MIAMI・MINNEAPOLIS・MONTERREY・MONTREAL・NEW ORLEANS・NEW YORK・NOME・NUUK・OAXACA・ORLANDO・OTTAWA・PANAMA CITY・PHILADELPHIA・PHOENIX・PORTLAND・QUEBEC・SALT LAKE CITY・SAN DIEGO・SAN FRANCISCO・SAN JOSE・SANTO DOMINGO・SASKATOON・SEATTLE・SPOKANE・ST.LOUIS・THUNDER BAY・TORONTO・VANCOUVER・WASHINGTON DC・WHITEHORSE・WINNIPEG・YELLOWKNIFE SOUTH AMERICA [南アメリカ] ARAGUAINA・ASUNCION・BARILOCHE・BELEM・BOGOTA・BRASILIA・BUENOS AIRES・CAMPO GRANDE・CARACAS・CORDOBA(ARGENTINA)・CUIABA・CUZCO・EASTER ISLAND・FORTALEZA・GEORGETOWN・IQUITOS・LA PAZ・LIMA・MANAUS・PORTO VELHO・PUNTA ARENAS・QUITO・RECIFE・RIO DE JANEIRO・SALVADOR・SANTIAGO・SAO PAULO・TERESINA OCEANIA [オセアニア] ADELAIDE・ALICE SPRINGS・AUCKLAND・BRISBANE・BROKEN HILL・BROOME・CAIRNS・CHRISTCHURCH・DARWIN・GERALDTON・HOBART・KALGOORLIE・KATHERINE・MELBOURNE・MOUNT ISA・NEWMAN・PERTH・PORT HEDLAND・ROCKHAMPTON・SYDNEY・WELLINGTON
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* |Niger-Congo languages|Atlantic-Congo languages|Volta-Congo languages|North Volta-Congo languages|Gur languages| 言語類型 現用言語 使用文字 type living language writing system ISO 639-3 【knz】 言語名別称 alternate names Kalemsé Kalenga Sàmòmá Sàmó 方言名 dialect names Kasoma (East Kalamsé) Logremma (Logma, West Kalamsé) 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue
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関数型言語 参照透明性? GHC? GHCi? runghc? Cabal? Haskell-platform?
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2019年TV出演データ TV出演データ 番組名 放送局 放送日 出演 放送された曲 備考 Chage&坂崎幸之助へきくちから #55 フジテレビNEXT 19.01.14 Chage 直撃!シンソウ坂上 フジテレビ 19.01.17 ASKA 5年前の衝撃逮捕から本格復帰!ASKAに坂上が直撃「クスリに同情はない」事件…今後…全てを語る! 超級巨星紅白藝能大賞 TTV(中国) 19.02.05 ASKA はじまりはいつも雨 / SAY YAS / uni-verse 台湾で最も歴史のある地上波テレビ局TTVが制作放送する大型歌番組「超級巨星紅白藝能大賞」のスペシャルゲストとしての出演。収録は2019年1月5日。 【ASKA書きおろし詩集】谷川俊太郎×ASKA 奇跡の対談 YouTube 19.03.22 ASKA ASKA CONCERT TOUR 2019 Made in ASKA -40年のありったけ- in 日本武道館 フジテレビtwo 19.05.31 ASKA 未来の勲章 / 明け方の君 / cry / Man and Woman / めぐり逢い / いろんな人が歌ってきたように / LOVE SONG / 今がいちばんいい / 歌になりたい 5年11か月ぶりとなる2019年4月23日(火)に日本武道館で行われたライブの模様と、当日のバックステージを追ったドキュメント 上海东方卫视艺术人文频道 邂逅恰克 上海 19.07.08 Chage Chageロングインタビュー ICS上海外语频道 中日新视界 上海 19.07.14 Chage Chageゲスト出演 今日感テレビ RKB毎日放送 19.08.02 Chage Chageゲスト出演 春風亭昇太の少年時代工房 BS朝日 19.08.07 Chage Chageゲスト出演 ENGEIグランドスラムLIVE フジテレビ 19.08.17 Chage ふたりの愛ランド スペシャル・アクトとして水谷千重子とコラボ キャッチ! 中京テレビ 19.08.19 Chage Chageインタビュー出演 CDTV TBS 19.08.25 Chage たどりついたらいつも雨ふり~あの時君は若かった 「ARTIST FILE」のコーナーにChageが登場 のどじまん THE ワールド!〜令和 元年〜 日本テレビ 19.09.11 Chage 審査員として出演 UTAGE! TBS 19.10.13 Chage 夜空ノムコウ / 今宵の月のように / 夢で逢えたら ASKAプレミアムアンサンブルコンサート "higher ground" NST新潟総合テレビ ほか 19.11.08 ASKA 新たな全国ツアー”higher ground”と新曲「歌になりたい」への想いを語る独占インタビューと、新旧交えた珠玉の作品「はじまりはいつも雨」「YAH YAH YAH」など7曲のライブ映像をお届けするプログラム テリー伊藤のお笑いバックドロップ YouTube 19.11.28 ASKA 日本を代表とするアーティストとの対談!「20代30代は死ぬほど仕事しました。」さらに!!あの人気企画!バックドロップも!?
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alam /// / 口減らし \ sid al+laam \ [ ova ] \ an set-a[ amis-a ] miu zan alam. an alam-a mio 口減らしに子供を殺した \
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Released 1991 Label Independent Tracklist Side A 1. Offer För Samhället 2. Arbetslös 3. Brasses 4. Klass Mot Klass Side B 1. Han Var En Räka 2. Fin Som Porslin (också känd som runka kuken) 3. Rikets Kultur (finns ej med på kassetten)
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JavaHouse / CLASSPATH クラスパス 完全理解 「クラスパス」と「環境変数 CLASSPATH」はしっかり区別して読みましょう。 http //java-house.jp/ml/archive/j-h-b/021880.html 設定方法覚書(間違いがあるかも。) ○環境変数として設定する方法 (windows) set CLASSPATH==%CLASSPATH%;.;%CATALINA_HOME%\common\lib\servlet.jar;%CATALINA_HOME%\webapps\ROOT\WEB-INF\lib\pg73jdbc3.jar;%CATALINA_HOME%\webapps\ROOT\WEB-INF\lib\activation.jar;%CATALINA_HOME%\webapps\ROOT\WEB-INF\lib\mail.jar;%CATALINA_HOME%\webapps\ROOT\WEB-INF\classes (bash) set CLASSPATH=%CLASSPATH% /home/.sites/2/site78/web/WEB-INF/lib/pg73jdbc3.jar /home/.sites/2/site78/web/WEB-INF/lib/activation.jar . /home/.sites/2/site78/web/WEB-INF/classes; export CLASSPATH または export CLASSPATH=%CLASSPATH% /home/.sites/2/site78/web/WEB-INF/lib/pg73jdbc3.jar /home/.sites/2/site78/web/WEB-INF/lib/activation.jar . /home/.sites/2/site78/web/WEB-INF/classes; (csh) setenv CLASSPATH =%CLASSPATH% /home/.sites/2/site78/web/WEB-INF/lib/pg73jdbc3.jar /home/.sites/2/site78/web/WEB-INF/lib/activation.jar /home/.sites/2/site78/web/WEB-INF/classes ○java実行時に設定する方法 (bash) java -cp . ./build/classes sample.FitsReadSample ↑build.classes/sample/FitsReadSampleを実行 上記をシェルスクリプトで実行 vi ./run.sh ファイル内に #!/bin/sh java -cp . ./build/classes sample.FitsReadSample と書く chmod +x ./run.sh 実行可能ファイルに変更 ./run.sh 実行 ○環境変数の解除方法 (windows) set CLASSPATH= (bash) unset CLASSPATH (csh) unsetenv CLASSPATH
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE PSYCHDELIC TRANCE spiral galaxy -L.E.D. STYLE SPREADING PARTICLE BEAM MIX- Remixed by L.E.D. 154 1270 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント LEDの☆10のトランス曲はいずれも譜面傾向が似ているが、これも例に漏れずバス+16分乱打がメイン。ある程度地力があれば安定する。 -- 名無しさん (2011-03-01 02 35 20) INFINITASで復活。何のことはない典型的なL.E.D.譜面だが、終盤リズムを崩しやすいのでそこは注意。 -- 名無しさん (2016-01-18 00 53 17) 休憩があまりないから☆10挑戦レベルだとかなり辛く感じるはず -- 名無しさん (2020-11-03 16 24 07) 名前 コメント
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- return ■にこにこんぺサンシャイン版4 Task7 提出期間:10月17日(土)18時まで 結果発表:10月17日(土)23 30~ ステージ ビアンコヒルズ 計測開始 暗転明け 計測終了 秘密ステージに入った瞬間 条件1 たねまきサンボ、サンボ、サンボヘッドを計18体撃破する。 Deadline Saturday, October 17th until 6pm JST - 5am EST - 11am CET Result announcement Saturday, October 17th ~11 30pm JST - 10 30am EST - 4 30pm CET Stage Bianco Hills, The episode does not matter. Start Time The moment fade in begins. End Time The moment you enter Bianco 3 or Bianco 6 Secret. You must Kill 18 Enemies. List of Enemies Pokeys Pokey Sprouts Seedy Pods Submit to “ryisu0801” on Skype File type should be mp4 or avi, the aspect ratio should either be 4 3 or 16 9 You may submit up to two times. File name should be "(name) (Task number-time)" Translated by Pilot R2Powered | Grims 提示:15/10/03(日) 締め切り:15/10/17(土) 18 00